Прохождение квеста знакомство корсары

Не могу взять квест "Пей до дна" :: Sea Dogs: To Each His Own Общие обсуждения [RU]

К3:ТДМ-Побочные квесты Корсары 3: Тайны Дальних Морей. или что по прохождению квеста "Дон Мигель де Эспиноса. Знакомство". Ну не могу и все,уже 3 прохождение не берется. условием получения этого квеста является знакомство со всеми жителями Острова. Страница 4-К:ТДМ 2-Основная сюжетная линия Корсары: Тайны Дальних Морей Прохождение основной сюжетной линии: Игра стартует в тюрьме Порт-оф-Спейна и начинается со знакомства с сокамерником Ричардом Грэйем. .. Хотя побочные квесты в игре мне очень понравились!.

Если для вас это проблема, то ее можно обойти следующим образом: Найдите любителя выпить в таверне из тех, которые соглашаются пить.

Побочный квест – «Дон Мигель де Эспиноза. Знакомство» - Форум

Закажите ром и выпейте с ним ОДИН раз, узнаете новости, прощаетесь. Опять подходите к нему же и снова - закажите ром и выпейте с ним ОДИН раз, узнаете новости, прощаетесь.

прохождение квеста знакомство корсары

Длительность одного такого захода 30 мин игрового времени. Также можно предварительно переговорить с прохожими на улицах, пока у них не появится фраза, типа: Вариант 1 Этот вариант для новичков, в нем вас утопит ЛГ. Вы потеряете свой корабль и все содержимое его сундуков, всех офицеров и все деньги, останутся только вещи лут в вашем инвентаре, здоровье упадет ниже плинтуса, то есть будет очень плохим.

Поэтому к потоплению нужно подготовиться.

S.T.A.L.C.R.A.F.T. OFT #11 (Знакомство с авторитетами : Гроб).Советы, секреты!

Предметы ГГ можно сохранить следующими способами: Лучший способ - это переложить все вещи в сундук, который находится на пушечной палубе, расположенной между лестницей в вашу каюту и трюмом с каютой для офицеров. В этом сундуке вещи не пропадают при условии, что вы после того как поставите свой корабль в ПУ, пересядете на тартану.

Когда вы пересядете на нормальный корабль, все ваши вещи автоматически перенесутся в сундук на его пушечной палубе.

Если вы играете с Мод-паком, то можете разложить свои вещи по кузнечным печам, которые стоят на улицах во всех Пиратских поселениях. Вещи лучше перекладывать ночью. Такая же печь есть в Голландском поселения Форт Оранж на Ямайке, она попала в "список" печек случайно, из-за сходства поселков, поэтому жители ее не замечают и вы можете перекладывать в нее вещи круглосуточно, никто на вас нападать не.

Еще один сундук можно использовать в любой версии игры, он находится в резиденции генерал-губернатора Кюрасао Петера Стэвезанта.

Переложите свои вещи в инвентарь офицеров, назначьте их капитанами на корабли и поставьте в Портовые Управления. Если у вас много вещей, то это самый не удобный и долгий способ. Деньги положите к ростовщику, если их много, то раскидайте по разным городам, потом вам это пригодится. Если есть драгоценности, то возьмите их с собой по максимуму. Поэтому сливайтесь, пока не попадется нужный вам остров и желательно, чтобы на нем хранились ваши деньги у ростовщика.

Прохождение «Корсары: Каждому Свое». «Голландский гамбит» за Англию

Очнетесь вы на берегу, если вы удачно слились и в этом городе у вас есть вклады у ростовщика, да еще и ваш корабль в ПУ стоит, то вообще проблем. Снимаете деньги и начинаете восстанавливать здоровье, схема обычная: Если вкладов нет и ваш корабль стоит в другом городе, то продаете все, что набили себе в карманы, перед тем как утонуть, можете выполнить мелкие квесты в городе, чтобы набрать денег на лечение и покупку корабля или для контрабандиста, который может вас переправить на нужный вам остров.

Можно занять под проценты денег у ростовщика. Когда вас выбросит на берег, то у вас в инвентаре автоматически появится металлическая рука. После этого ночуйте в таверне, пока к вам не придет терминатор из будущего и не поведает вам свою грустную историю. Отдайте ему руку, в благодарность он вам расскажет о Шотгане, который хранится в сундуке на ЛГ, это самое мощное огнестрельное оружие в игре.

В ГПК шотган находится в другом месте Квест Теночтитлан Терминатор остался как пасхалка, так что если у вас есть желание, то можете встретиться с ним ради интереса. Для этого желательно взять третий слух о ЛГ на Ямайке в г.

прохождение квеста знакомство корсары

Порт Роял, там есть два форта, помощью которых вы и воспользуетесь. Выходите на глобалку и ждите в бухте, когда ЛГ сам доплывет до вас, чтобы при переходе на боевую карту, он оказался под перекрестным огнем двух фортов, а вы были ближе к берегу. Постарайтесь повредить ЛГ паруса и мачты, чтобы он не смог маневрировать и уйти из под огня фортов.

Утопить ЛГ не просто, это очень мощный корабль, но боеприсы у него не бесконечны и если они закончатся, то проблем вообще не будет, а также у него выходят из строя пушки. Можно сколько угодно раз брать слух о ЛГ, после нескольких потоплений, у него заканчивается порох, все пушки выходят из строя и больше не обновляются. При последующих встречах с ним он становится полностью беспомощным и вы можете палить по нему безнаказанно, пока он не утонет в очередной.

В конце концов, вы его утопите с помощью фортов. Для этого именно вы должны утопить ЛГ, а не форт, то есть последний выстрел должен быть ваш. После этого в вашей каюте появится Ван дер Декен и в награду за то, что вы такой крутой перец и смогли утопить его, предложит вам увеличить на выбор: Скорость, Маневренность или Бейдевинд вашего корабля.

Девица в джунглях

Можно отправиться в таверну Невиса, переночевать там, вернуться в этот дом и передать письмо. Отправляемся с докладом в резиденцию Сан-Хуана, где получаем нагоняй от адмирала за срыв срока задания, нагоняй будет даже если мы уложились в срок, и приказ явиться через два дня.

Через два дня находим адмирала на причале, курс Мария Галанте. Перед отплытием на Испаньолу оставьте все свои деньги в каюте, а перед островом, прежде чем выйти с глобальной карты, сохраните игру.

Следует бой на причале, после которого у нас есть единственная возможность сохраниться. Выслушав упрёки губернатора, получаем сообщение, что взят в плен друг Питера Блада Натаниель Хагторп. Далее мы играем за самого Питера Блада, который решает взять в плен Питера Блейка, для последующего обмена. После трёх боёв в последний можно не ввязываться, постояв в сторонке, особенно если случился баг, где все против Питера Бладаоказываемся в каюте, где происходит разговор между благородным Питером Бладом и нашим героем.

Обмен происходит на острове Исла Мона, где мы получаем свободу, монет и всё наши вещи при. Наш корабль в порту Ла-Вега. Если хотите, можете воспользоваться багом, корабль в Ла-Вега, но вы спокойно можете произвести торговую операцию в местном магазине. Топаем в таверну к контрабандисту и ровно за монет попадаем в город Петит Гоав.